Ajustador
Como o inkscape ainda não tem um modo de aceleração por GPU, entre outras limitações técnicas, o uso dessa ferramenta poderá ser limitado.
A ferramenta ajustador permite aplicar interativamente várias formas de distorções para os objetos. Note que a ferramenta apenas modifica os objetos previamente selecionados.
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Os primeiros modificadores da barra de controle dessa ferramenta permite modificar a largura do ponteiro do mouse e a força da ação, ou seja, Ă© um multiplicador do efeito que iremos selecionar logo mais. Para simplificar, vamos logo tratar do Ăşltimo modificador, fidelidade corresponde ao nĂvel de detalhe das deformações. Quanto maior a fidelidade, maior o nĂşmero de nĂłs e consequentemente mais pesado ficará o processamento do seu arquivo.
Chegamos entĂŁo aos modos de ajuste. Alguns deles sĂŁo especĂficos para um grupo de vários objetos, geralmente pequenos, outros atuam melhor sobre objetos (bem) maiores. Para exemplificá-lo criamos um ladrilho de 30x30 objetos (cada com cerca de 10x10px). tenha isso em mente ao replicar esses efeitos em outros trabalhos.
O primeiro modo
move objetos em qualquer direção.

O modo
irá atrair os objetos na direção do cursor.

O modo
move os objetos em direções aleatórias.

O modo
permite reduzir ou aumentar (pressionando Shift) os objetos.

O modo
permite rotacionar os objetos. Pressione Shift para rotacionar em sentindo anti-horário.

O modo
permite duplicar objetos e excluĂ-los, apertando shift. A cĂłpia Ă© feita em cima do prĂłprio objeto original, entĂŁo nĂŁo Ă© possĂvel "vĂŞ-la". Para ilustrar, vamos ver apenas a exclusĂŁo:

Vamos pular alguns modos para continuarmos com o exemplo do ladrilho:
O modo
permite pintar os objetos de uma cor selecionada.

O modo
vibra as cores já existentes nos objetos.

O modo
desfoca os objetos.

Os próximos modos funcionam melhor em objetos grandes ou com um grande número de nós. Ainda que um objeto seja grande, mas tenha apenas 4 nós (como um retângulo), isso não será suficiente para que a ferramenta funcione perfeitamente. No exemplo a seguir usamos um retângulo em que adicionar vários nós intermediários.
O modo
permite empurrar as bordas dos objetos:

O modo
permite encolher as bordas do objeto na direção do cursor.

O modo
torna as bordas de um objeto ásperas.

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