Ajustador

Atalho: [ W ]

Como o inkscape ainda não tem um modo de aceleração por GPU, entre outras limitações técnicas, o uso dessa ferramenta poderá ser limitado.

A ferramenta ajustador permite aplicar interativamente várias formas de distorções para os objetos. Note que a ferramenta apenas modifica os objetos previamente selecionados.

Os primeiros modificadores da barra de controle dessa ferramenta permite modificar a largura do ponteiro do mouse e a força da ação, ou seja, é um multiplicador do efeito que iremos selecionar logo mais. Para simplificar, vamos logo tratar do último modificador, fidelidade corresponde ao nível de detalhe das deformações. Quanto maior a fidelidade, maior o número de nós e consequentemente mais pesado ficará o processamento do seu arquivo.

Chegamos então aos modos de ajuste. Alguns deles são específicos para um grupo de vários objetos, geralmente pequenos, outros atuam melhor sobre objetos (bem) maiores. Para exemplificá-lo criamos um ladrilho de 30x30 objetos (cada com cerca de 10x10px). tenha isso em mente ao replicar esses efeitos em outros trabalhos.

Vamos pular alguns modos para continuarmos com o exemplo do ladrilho:

Lembre de desvincular seus clones, se estiver usando.

Os próximos modos funcionam melhor em objetos grandes ou com um grande número de nós. Ainda que um objeto seja grande, mas tenha apenas 4 nós (como um retângulo), isso não será suficiente para que a ferramenta funcione perfeitamente. No exemplo a seguir usamos um retângulo em que adicionar vários nós intermediários.

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